Das Team von Paused, Gewinner des GameUp! Contest, zusammen mit den Jurymitgliedern Stefan Marcinek von Assemble Entertainment und Benedikt Grindel, Studioleiter von Ubisoft Blue Byte und GameUp! Projektleiter Benjamin Palfner auf dem Deutscher Entwicklerpreis 2016.
Herzlichen Glückwunsch lieber Stefan, für den Sonderpreis für soziales Engagement auf dem Deutscher Entwicklerpreis 2016 für die GDD – German Dev Days und die Spendenaktion für die Familie von Frank Fitzner!
Herzlichen Glückwunsch von Rheinland-Pfalz nach Bayern an Mimimi Productions aus München, die mit Shadow Tactics nicht nur einen tollen Verkaufsstart auf Steam hingelegt haben sondern auf dem Deutscher Entwicklerpreis 2016 ausgezeichnet wurden als bestes PC und Konsolenspiel, als bestes Studio, für das beste Gamedesign und als bestes deutsches Spiel! Full House für den hochkarätigsten Nachwuchs, den sich die Branche nur wünschen kann!